🐸 Kikkersprongen

Spring vooruit en terug op de getallenlijn.

Zo werkt het:
Kijk naar het startgetal en de sprongen. Kies waar de kikker uitkomt. Je krijgt precies 3 opdrachten.
Leerdoel: sprongen van 1 en 2 vooruit en achteruit maken tot ten minste 10.